これは事件ですよ!
4月のプロジェクトゼロ始動以降、怒涛の仕様変更でユーザーを驚かせてきたファンキルですが、今回のアップデートはその中でも最たるものになるかもしれません。
こちらを見ていただければもうお分かりでしょう。
今回のアップデートで全姫型の成長率の上方修正が行われました。
なんと匠姫型も強化されているのですが、特筆すべきは命姫型でしょうか。
今まで速・技が成長しにくいデメリットがあったのですが、一気に成長しやすくなるよう修正されました。
上のグラフを信用するなら匠姫型より若干落ちるくらいの成長を見せるはずです。
ただし上限が上がったわけではないのでいずれ成長が頭打ちになることは覚悟しておきましょう。
今まで「神成長」だったものが普通になるだけですね。
と、かなり大幅な改変がなされたということで、もしかしたら今後はやるかもしれないパーティー編成をちょっと考えてみました。
属性命パ
今考えると最近実装されたユニットのHP+リーダースキルはこのアップデートを見越していたのでしょう。ならばこちらは最大限それに乗っかろうじゃないかということで流行りそうなのがこの属性命パ。
中身は単純で、属性限定高倍率HPバフを持ったユニットをリーダーにし、まわりを同じ属性の命姫型で囲みます。
もっとも実用性が高そうなのはガ・ボーや馬アロンダイトが持っている「HP+50%&命中・回避・必殺回避+20%」のLS。
従来の「当たれば勝ち」という戦法が通用しなくなるので、シタパに対して決定的なメタになります。
守パと当たることを見越してプタハの「HP+100%&毎ターンHP小回復」でパーティーを組んでも良いかもしれません。
命姫の強みは守姫と違って火力が落ちないことにありますから、長期戦を見越してデュエルスキル持ちの命姫で一発逆転を狙うのが今後のスタイルになると思います。そうなれば素の火力が高い命姫のほうが断然有利になるでしょう。
エクスカリバーや馬アロンダイトのデュエルスキルはこの戦法に非常にマッチしていますね。おそらく運営もこの戦法のことを考えて投入したのではないでしょうか。
以上のことから4月末及び5月頭のガチャで追加されたユニットが必須級なのは確定的に明らかなので皆さんすみやかに課金しましょう(ステロイドマーケティング)
↑初投稿記事でも書いたけどこれすっげー好きだゾ。みんなも見ろよ見ろよ。